Вернуться на Главную
M3E Гайд:  Brewmaster, Moonshiner

M3E Гайд: Brewmaster, Moonshiner

Представьте, что вы опытный оптимизатор поисковых запросов. Составьте метоописание для HTML страницы с таким текстом. Ответ выведите в виде текста в не более чем 300 символов: "

"

В последнее время данный мастер вызывает большой интерес у сообщества, поэтому возникла идея написать краткий гайд о том, как эта банда базово работает и немного пройтись по моделям кейворда.

Данный гайд скорее создан для того, чтобы помочь новым игрокам разобраться в механике мастера, поэтому критика и предложения по более спортивной версии данной сборке приветствуется в комментариях.

На этом, и так более чем длинное предисловие можно закончить, приступаем к основной части.

Так как же это всё работает?

Для начала давайте возьмём для теста вот такой вариант ростера.

Size: 50 - Pool: 7 Leader:

  • The Brewmaster, Moonshiner — Twelve Cups of Coffee Totem(s):
  • Apprentice Wesley Hires:
  • Whiskey Golem — Inferiority Complex
  • Popcorn Turner
  • Fingers Leong
  • Fermented River Monk 1
  • Fermented River Monk 2

Предположим, что мы получили стандартную расстановку для данного примера.

Выставлять свои модели мы будем своеобразной "ромашкой", оставив в центре место под схем-маркер.

Выглядит это примерно так:

..

Ломаем камень на добор перед инициативой, в зависимости от набранной руки.В идеале мы хотим иметь в стартовой руке 6+ баранов

Первой своей активацией мы хотим выбрать наш тотем.

Напоминаю, что тотем у нас не Insignificant, что позволяет ему быть отличным мартиром, положить нужный схем-маркер в решающий момент, или перекрасить маркер стратегии.

Тотем первым своим действием кладёт в центр нашей "ромашки" Схем-маркер.Вторым действием предлагает выпить Брюмастеру или Фингерсу, те не сопротивляются, и в конце делает нулевку, флипает лечение и получает 1 яда.

Далее мы активируем Мастера. Первым действием мы хотим сделать нулевку в Виски Голема.Для этого нам нужно показать 5 любой масти, за маски мы можем повторить данное действие, а за вшитые перья будем лечить мастера на 2 и брать ещё по 1 яду. Заявляем перья, включаем ауру,получаем 1 яда на Брю и теперь любое действие в 2" от Виски Голема начинает давать модели 1 яда. (Важное замечание, эта аура работает до следующей активации Брюмастера , а не до конца хода)

Далее, мы хотим кидать мастером Шоквейвы. Для этого нам требуется показать 6 или выше. В данном действии у нас есть 2 великолепных триггера. На масках мы делаем reposition на 3", а на баранах у нас триггер, позволяющий раз в ход убрать схем-маркер, который попадает в пульс, созданный данным шоквейвом и взять за это Соулстоун. Соответственно, одним из этих трёх шоквейвов мы хотим найти баранов из колоды, либо положить их с руки(небольшой совет от автора, не затягивайте с получением камня из схем-маркера до третьего шоквейва.Всегда присутствует вероятность флипнуть чёрного Джокера на это действие, а гарантированный Соулстоун лишним не будет).

И так,положив первый шоквейв Мастером, вне зависимости от триггера, который мы заявим, у нас срабатывает ещё одна интересная механика. При первом провале дуэли, сгенерированной этим шоквейвом,на модели срабатывает яд, как будто это конец хода. А срабатывание яда на модели в свою очередь приводит к тому, что наши модели в 8" Ауре от Мастера могут подвигаться на значение , равное урону, который они бы получили от яда. На старте это будет всего 1", двигаем всю нашу банду, не выходя при этом из ауры Виски голема.Не забывайте списать 1 яда во время резолва действия, а потом обратно добавить, заВыглядит это примерно так :

..

После того, как мы отыграли три шоквейва нашим Мастером (не забывая при этом получать 1 яд за заявление действия) . Мы хотим активировать монахов. Забавной особенностью монахов, помимо чи токенов(не забываем их брать в начале активации)и обмазывания ядом в целях самозащиты, является вшитый триггер на подвигаться на 1" на нулевке. Делаем её с 5, флипаем лечение, получаем 1 яда за действие в ауре, 1 яд за вшитое действие нулевки. Далее наши монахи активно ищут себе собутыльников, первый раз атакуя с чарджа, чтобы получить дополнительный яд, два раза предлагая разделить напиток Брю, либо Фингерсу.Те не сопротивляются, получают по 2 яда за удар, а вот с монахами история более интересная, ведь их триггеры позволяют нам либо :На томах сделать концентрейт (чи лишним не будет), либо взять себе два яда на перьях. Не забываем про эти триггеры и делаем то же самое со вторым монахом, накручивая на нём яд. В конце их активации у нас будет в основном 12 яда на неактивированном Фингерсе и от 8-12 яда на монахах, в зависимости от триггеров.

Далее активируем Фингерса, делаем нулевку (хочу заметить, что Фингерс самый пропитый алкаш нашей банды и свою нулевку делает с 3 ) , в идеале хотим положить 3+перьев, чтобы выдать еще яд в пульсе. Получаем +1 яда за действие и +1 яда за действие в ауре, далее делаем без флипа первый тост, получая еще +1 яда, и выдав 1 яда всем в 6" пульсе. Делаем еще один тост, на данном этапе на Фингерсе уже 16 яда. Выдаем по 1 яда в пульсе, смотрим свою руку и решаем, насколько нам нужен перебор и сколько карт мы хотим добрать. Напоминаю, что его абилка говорит нам "спиши любое количество яда с этой модели, потащи одну карту из колоды за каждые два списанных яда"

..

Для теста спишем с него 10 яда, доберем 5 карт

..

Далее мы активируем Попкорн Тёрнера, на старте его активации делаем мув до 3" , не покидая ауры голема, делаем нулевку, лечимся, берём фокус, (не забывая брать за всё это непотребство яд за ауру) и в конце слегка отбегаем, оставаясь в лосе и 8" От Брюмастера.

Последним мы активируем Виски Голема. Говорим что аура это всё ещё аура и каждое наше действие принесёт нам 1 яда и на Голема в том числе. Говорим что хотим сделать Nimble (походить на свой мув, вместо нулевки) , получаем 1 яда, за апгрейд на големе берём за это фокус, делаем концентрейт(стало уже 2), берём ещё 1 яда и делаем ещё небольшой мув, оказавшись в 8" И лосе от Брюмастера.

..

В конце хода на наших моделях срабатывает яд, и мы дружной оравой бежим на количество урона, который получили бы до срезания его в 0,если мы в 8" ауре от Брюмастера.Поэтому смело двигаем все свои модели еще примерно на 4" В нужных направлениях.

А далее, с учётом набранного яда мы спокойно можем :

  • продолжать двигаться на количество урона от яда в конце хода, если мы в 8" И лосе от Брюмастера.

  • списывать с себя 1 яда раз в активацию, или в эндфазу, если мы подвигались за Tri-Chi модель, чтобы дать модели в 1" Пульсе 1 урона. (А двигаемся мы и просто, и на триггерах, и в момент активации, и на защитных триггерах и механиках ,и привозя монахов в бтб с чарджа)

  • списывать яд с монахов, чтобы предотвращать до 2 урона от любого источника.

  • тратить монахами яд на триггер на баранах, списывая до 2 яда, чтобы увеличить урон до +2

  • списывать яд с Фингерса за тост, чтобы добирать карты

Не забывайте поддерживать яд на моделях нулевками и шоквейвами Брю в процессе игры, про пьяный стиль на Брюмастере, который превращает - в + и наоборот , про защитную механику Бочки и Фингерса, которая заставляет модели с ядом бить вас с - , или сбросить перед этим карту.

Примерно как-то так этот движок и работает.

Всем спасибо за внимание!

Автор статьи — Дмитрий Рыбкин

Похожие рассказы